Le jeu The Finals Review - Appetite for Destruction propose une nouveauté rare dans le genre des jeux multijoueurs compétitifs, encourageant des stratégies créatives impossibles dans d'autres titres grâce à sa destruction environnementale immense, ses dangers basés sur la physique et son arsenal de gadgets fantaisistes. Ce jeu de tir à la première personne se déroule lors d'une émission de jeu vidéo où des équipes de trois personnes se battent pour des caches d'argent selon un format axé sur les objectifs. The Finals est imprévisible de la meilleure façon possible : des événements liés à l'émission de jeux tels que des pluies de météores ou des lasers orbitaux remodèlent les chemins précédemment mémorisés, des variantes de cartes telles que des plateformes mobiles ou des structures suspendues peuvent obscurcir les objectifs, et les plans défensifs les mieux élaborés de votre équipe sont souvent interrompus par l'explosion des bâtiments qui vous entourent.
Le développeur Embark Studios montre sa maîtrise du moteur Unreal Engine avec des designs de niveaux magnifiquement éclairés et entièrement destructibles qui sont incroyablement amusants à manœuvrer. Les quatre cartes présentes lors de la sortie du jeu - Monaco, Las Vegas, Seoul et Skyway Stadium - nécessitent des stratégies distinctes et présentent des éléments aléatoires qui rendent chaque match incroyablement dynamique. Il est possible de charger une carte et de la trouver en construction ou méconnaissable, par exemple lorsque des tempêtes de sable recouvrent Las Vegas de dunes énormes.
Le jeu propose trois classes uniques : Heavy, Medium et Light. Les Heavies peuvent équiper un lance-roquettes, un lance-flammes, un bouclier d'énergie, un énorme marteau de guerre ou un pistolet à colle qui permet à l'utilisateur de créer des murs et des couvertures improvisés. Les Mediums ressemblent le plus à un rôle de soutien, avec la possibilité d'équiper un faisceau de guérison, une tourelle automatisée, des systèmes de tyrolienne, des coussins de saut et des défibrillateurs pour des réanimations rapides. Enfin, la classe Light se spécialise dans la traversée en utilisant un grappin et des gadgets d'invisibilité. Chaque rôle est satisfaisant à explorer, offrant de nombreuses possibilités de jeu émergent. Il est passionnant de voir des synergies brillantes comme propulser le Cashout - un objectif similaire à un distributeur automatique - vers l'autre côté de l'arène en utilisant le lance-roquettes du Heavy pour faire rebondir l'objet sur le coussin de saut judicieusement placé du Medium, ce qui me laisse énergisé et curieux. En fin de compte, la collaboration d'équipe est cruciale pour trouver le succès dans The Finals, car le niveau de compétence devient beaucoup plus élevé avec ces puissantes combinaisons d'équipement.
Il est incroyablement satisfaisant d'interrompre la tentative d'une équipe ennemie de voler l'objectif (un dispositif similaire à un distributeur automatique) en faisant exploser le sol sous leurs pieds avec un lance-roquettes ou un pack de C4, et de les prendre par surprise lorsqu'ils tombent inopinément à un niveau inférieur. De l'autre côté, vous pouvez éviter une chute périlleuse avec une grenade collante bien chronométrée, créant ainsi un plancher ou un pont improvisé là où il n'en existait pas auparavant. Les stratégies réactives à enjeux élevés que le système physique facilite me rappellent les décisions effrénées qui définissent les meilleurs jeux de combat.
En contrepartie des tendances multijoueurs actuelles, The Finals propose des barres de vie solides, des temps de respawn longs, l'exclusion de plusieurs emplacements d'armes et l'absence de viseurs sur la plupart des armes. Bien que l'utilisation de la ligne de mire sur de plus grandes armes comme la mitrailleuse légère M60 soit parfois délicate car les marques d'alignement de l'optique obscurcissent ma vue, j'admire l'engagement d'Embark envers l'originalité à travers ces choix, car ils renforcent l'accent mis sur les gadgets, la destruction de l'environnement et les stratégies créatives qui découlent de la combinaison de ces fonctionnalités.
Cependant, dans un jeu avec de nombreuses caractéristiques bien conçues, l'utilisation par Embark d'une voix générative de synthèse vocale n'est pas attrayante. Les personnages de l'émission de jeux sonnent au mieux crédibles, mais ils manquent largement d'expression en raison de performances monotones et d'une écriture médiocre. De plus, j'ai entendu plusieurs fois des répliques vocales en double, ce qui rend en grande partie inutile l'utilisation de l'art génératif par le développeur.
En outre, les microtransactions cosmétiques sont proposées à des prix raisonnables et offrent une personnalisation complète des personnages. Que ce soit en gagnant une nouvelle apparence via le passe de combat ou en l'achetant dans la boutique du jeu, vous pouvez équiper différentes parties de la tenue et les associer les unes aux autres. Malgré la progression lente du passe de combat, que j'espère voir ajustée à l'avenir, la nature mix-and-match de ses récompenses les rend excitantes à débloquer.
The Finals m'a offert certains de mes moments multijoueurs préférés en 2023. Que ce soit en participant activement à des combats verticaux ou en escaladant avec excitation les toits en direction du prochain objectif, la navigation dans les environnements est incroyable, et la sensation de voir le sol disparaître sous mes pieds ne vieillit jamais. Dans une année marquée par des sorties de jeux vidéo révolutionnaires, The Finals est une autre réussite.
Note : 9/10
Vous pouvez acheter le jeu The Finals sur
GameStop.
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